王者荣耀省一女娲攻略 内涵三技能爆冷打法

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王者荣耀女娲还在体验服的时候,小编就觉得这个英雄潜力十足,上个赛季小编在微信区以65%胜率霸榜省1连续四五周。正式登陆体验服以来,女娲的英雄榜胜率也是高居不下,奈何一直

王者荣耀女娲还在体验服的时候,小编就觉得这个英雄潜力十足,上个赛季小编在微信区以65%胜率霸榜省1连续四五周。正式登陆体验服以来,女娲的英雄榜胜率也是高居不下,奈何一直是一个冷门英雄。直到最近冠军杯猫神掏出了女娲才让这个英雄小小的火了一把。身边有不少朋友问我女娲怎么玩,不如就在这篇攻略里给大家分享一下我玩女娲的一些心得和高阶技巧。

召唤师技能:闪现

铭文:10轮回、10怜悯、10梦魇

出装:第一套是标准的出装,第二套克制对方回血英雄,在自身生存环境较差的情况下推荐第三套金身。无论是哪套出装,鞋子的选择都是冷缩鞋!没有为什么!

这里有两个出装的误区:首先,女娲不需要圣杯!女娲是一个偏中后期英雄,至少堆两三件法术大件才有比较可观的输出,圣杯前期太拖节奏,推荐出门买小鞋之后预购一个炼金护符足以提供蓝量;另外,女娲也不需要吸血书!作为一个长手法师,不被轻易消耗是基本(被突脸了也吸不起来),随等级提升的视野和释放技能范围也让女娲愈加安全,再加上被动触发回血和铭文里10%吸血提供续航,吸血书收益太低。

技能解析和思路

技能加点:主1,顺风辅2逆风辅3,有大点大。最近看到有攻略里主加2技能的玩法我个人认为不太可靠,矩阵伤害虽高但触发不稳定是最大的问题。

被动:辉煌指引

视野和技能释放范围会随着等级提升而变大,这使女娲的生存环境和消耗能力在中后期大幅提升,并且对于玩家在团战中把控局势有着举足轻重的作用。至于增加移速和回血,由于数值不大,个人认为其主要收益体现在多坦克阵容的拉扯战中。

一技能:指令:放射

作为兼具稳定输出和控制的技能,建议主加。一技能的击退触发范围被削弱过,但释放时稍加预判,一般能保证两段命中。这个技能不多讲,重点在下面。

二技能:指令:创造

二技能创造出的矩阵可以阻止敌方英雄通过(无论在地上还是天上都可以挡!疯狂暗示哪吒),并且在矩阵消失或者女娲其他技能触碰到矩阵时产生伤害。很多新手玩家看技能描述时很容易忽略矩阵的第二类伤害而认为这个技能的伤害形式很鸡肋,这是一个常见的误区。

关于矩阵的伤害要特别主义的隐藏机制是:一个矩阵在消失之前仅可以被女娲其他技能触发一次爆炸伤害;多个矩阵可以同时被单个技能触发而造成伤害,但此类伤害对同一目标单位不叠加。

除了大招以外,二技能的释放其实最能考验一个女娲玩家的水平。矩阵的合理放置能对一波团战的输赢起到关键性作用,尤其是在狭窄的野区,更易打出伤害和限制敌方走位。那么接下来就跟大家分享一下我玩女娲二技能的四种放法。

干货预警:矩阵置放TIPS

1.常规combo

放一个矩阵在敌人身后,然后一技能把他推到矩阵上触发一次矩阵伤害,这是一般的清线和消耗combo

2.团战“S”型阵

建议在团战中以“S”型放置矩阵,不仅可以封走位,更利于1、4技能触发大面积矩阵伤害,如图红色区域

3.团战“一”型阵

这种放置方法可以很好的分割敌方阵型,但凡一个敌方英雄被挡在矩阵另一侧,就能形成短暂的以多打少的局势

4.高地地形联动

敌方被压高地塔的时候,很多人习惯站在地图右边缘的墙侧清线然后沿着墙走回去,如果把握时机放一个矩阵在如下位置,敌方稍不注意就会被这个矩阵和墙同时卡住,这时请把技能胡乱的拍在他脸上。当然还有其他墙体与矩阵的联动放置方法,小伙伴们可以自行发掘。

三技能:指令:迁跃

这个半地图传送,并且附带可观的伤害和AOE控制技能,赋予了女娲超快的支(táo)援(pǎo)能力。被动受到伤害加速加护盾并减速敌方的机制也有效提升了女娲面对突脸战士和刺客的生存能力。如果是逆风,推荐优先于二技能加点。

*爆冷知识点:如果女娲三技能释放中心点在草丛中,那么站在草丛外的敌方英雄是无法看见技能预警的(如图,敌方雅典娜看不见三技能范围提示)!敌方残血逃跑路线旁边的草丛、团战时的草丛,都是非常有利的三技能落脚点!

三技能使用思路:

前期:我一般习惯二级先点3技能,使女娲快速拥有gank和支援能力。如果看见敌方边路压线过深,直接给队友发信号,三技能一脚踩过去眩晕然后一技能往回推,一般都能成功留人并击杀,前期就算有失误也不至于被秒。当然要多加练习三技能提高踩人率。

中后期:非常不建议三技能先手开团,孤身潜入敌军的风险太高了。如果是一波优势团,至少在敌方技能交了一半再踩过去控制留人,或者踩在某个草丛神不知鬼不觉地收割残血(没错!玩女娲也能神出鬼没!)。当然,在超级超级大顺风的时候你可以试一试三技能起手眩晕然后一技能往回推N个人,皮一下还是很开心的。

逃跑:在敌方缺乏硬控或交出硬控技能后,女娲的迁跃可以作为逃跑技能。举个栗子,如果女娲在河道被貂蝉抓单了,果断使用三技能逃跑,由于貂蝉技能中的控制只有减速,无法打断女娲的传送,只能眼睁睁看着到手的猎物跑掉,前提是在传送吟唱期间不会被爆炸伤害直接锤死。不过这种逃跑方式的成功率十分有限,最好还是谨慎走位避免被抓。

四技能:指令:毁灭

女娲标志性的全图伤害技能,由于技能弹道较窄,要多加练习提高命中率。玩女娲一定要有全图大局观,前期逃跑掉的敌方残血多用大招收割;在无法支援友方的情况下也可以开大补伤害,别忘了友方攻击带有女娲技能标记的敌方英雄是有移速和回血buff的。

中后期开始女娲的大招就有毁灭性伤害了,大招加满,拿蓝配合冷缩鞋被动的情况下,CD只有18秒。团战核心思路:由于是穿透性伤害,开团之前找准敌方脆皮先甩个大直接打掉半血大幅下降其作战能力,一波团战结束之后又能甩个大收割,让敌方无处可逃。甚至在最近一次排位赛里我一波团中放出了三次大招,先后收掉虞姬武则天和东皇太一。所以中后期的女娲对敌方后排乃至整体的威胁都是非常大的。

女娲在前期能提供不错的控制,从中期开始就有非常可观的AOE伤害,并且其手长程度在峡谷中数一数二,给予了她相当的安全性。相信如果深度理解了这篇攻略的朋友们一定能看到女娲这个英雄的强势所在,稍加练习必能快速上分。以上仅为个人愚见。


王者荣耀女娲还在体验服的时候,小编就觉得这个英雄潜力十足,上个赛季小编在微信区以65%胜率霸榜省1连续四五周。正式登陆体验服以来,女娲的英雄榜胜率也是高居不下,奈何一直是一个冷门英雄。直到最近冠军杯猫神掏出了女娲才让这个英雄小小的火了一把。身边有不少朋友问我女娲怎么玩,不如就在这篇攻略里给大家分享一下我玩女娲的一些心得和高阶技巧。

召唤师技能:闪现

铭文:10轮回、10怜悯、10梦魇

出装:第一套是标准的出装,第二套克制对方回血英雄,在自身生存环境较差的情况下推荐第三套金身。无论是哪套出装,鞋子的选择都是冷缩鞋!没有为什么!

这里有两个出装的误区:首先,女娲不需要圣杯!女娲是一个偏中后期英雄,至少堆两三件法术大件才有比较可观的输出,圣杯前期太拖节奏,推荐出门买小鞋之后预购一个炼金护符足以提供蓝量;另外,女娲也不需要吸血书!作为一个长手法师,不被轻易消耗是基本(被突脸了也吸不起来),随等级提升的视野和释放技能范围也让女娲愈加安全,再加上被动触发回血和铭文里10%吸血提供续航,吸血书收益太低。

技能解析和思路

技能加点:主1,顺风辅2逆风辅3,有大点大。最近看到有攻略里主加2技能的玩法我个人认为不太可靠,矩阵伤害虽高但触发不稳定是最大的问题。

被动:辉煌指引

视野和技能释放范围会随着等级提升而变大,这使女娲的生存环境和消耗能力在中后期大幅提升,并且对于玩家在团战中把控局势有着举足轻重的作用。至于增加移速和回血,由于数值不大,个人认为其主要收益体现在多坦克阵容的拉扯战中。

一技能:指令:放射

作为兼具稳定输出和控制的技能,建议主加。一技能的击退触发范围被削弱过,但释放时稍加预判,一般能保证两段命中。这个技能不多讲,重点在下面。

二技能:指令:创造

二技能创造出的矩阵可以阻止敌方英雄通过(无论在地上还是天上都可以挡!疯狂暗示哪吒),并且在矩阵消失或者女娲其他技能触碰到矩阵时产生伤害。很多新手玩家看技能描述时很容易忽略矩阵的第二类伤害而认为这个技能的伤害形式很鸡肋,这是一个常见的误区。

关于矩阵的伤害要特别主义的隐藏机制是:一个矩阵在消失之前仅可以被女娲其他技能触发一次爆炸伤害;多个矩阵可以同时被单个技能触发而造成伤害,但此类伤害对同一目标单位不叠加。

除了大招以外,二技能的释放其实最能考验一个女娲玩家的水平。矩阵的合理放置能对一波团战的输赢起到关键性作用,尤其是在狭窄的野区,更易打出伤害和限制敌方走位。那么接下来就跟大家分享一下我玩女娲二技能的四种放法。

干货预警:矩阵置放TIPS

1.常规combo

放一个矩阵在敌人身后,然后一技能把他推到矩阵上触发一次矩阵伤害,这是一般的清线和消耗combo

2.团战“S”型阵

建议在团战中以“S”型放置矩阵,不仅可以封走位,更利于1、4技能触发大面积矩阵伤害,如图红色区域

3.团战“一”型阵

这种放置方法可以很好的分割敌方阵型,但凡一个敌方英雄被挡在矩阵另一侧,就能形成短暂的以多打少的局势

4.高地地形联动

敌方被压高地塔的时候,很多人习惯站在地图右边缘的墙侧清线然后沿着墙走回去,如果把握时机放一个矩阵在如下位置,敌方稍不注意就会被这个矩阵和墙同时卡住,这时请把技能胡乱的拍在他脸上。当然还有其他墙体与矩阵的联动放置方法,小伙伴们可以自行发掘。

三技能:指令:迁跃

这个半地图传送,并且附带可观的伤害和AOE控制技能,赋予了女娲超快的支(táo)援(pǎo)能力。被动受到伤害加速加护盾并减速敌方的机制也有效提升了女娲面对突脸战士和刺客的生存能力。如果是逆风,推荐优先于二技能加点。

*爆冷知识点:如果女娲三技能释放中心点在草丛中,那么站在草丛外的敌方英雄是无法看见技能预警的(如图,敌方雅典娜看不见三技能范围提示)!敌方残血逃跑路线旁边的草丛、团战时的草丛,都是非常有利的三技能落脚点!

三技能使用思路:

前期:我一般习惯二级先点3技能,使女娲快速拥有gank和支援能力。如果看见敌方边路压线过深,直接给队友发信号,三技能一脚踩过去眩晕然后一技能往回推,一般都能成功留人并击杀,前期就算有失误也不至于被秒。当然要多加练习三技能提高踩人率。

中后期:非常不建议三技能先手开团,孤身潜入敌军的风险太高了。如果是一波优势团,至少在敌方技能交了一半再踩过去控制留人,或者踩在某个草丛神不知鬼不觉地收割残血(没错!玩女娲也能神出鬼没!)。当然,在超级超级大顺风的时候你可以试一试三技能起手眩晕然后一技能往回推N个人,皮一下还是很开心的。

逃跑:在敌方缺乏硬控或交出硬控技能后,女娲的迁跃可以作为逃跑技能。举个栗子,如果女娲在河道被貂蝉抓单了,果断使用三技能逃跑,由于貂蝉技能中的控制只有减速,无法打断女娲的传送,只能眼睁睁看着到手的猎物跑掉,前提是在传送吟唱期间不会被爆炸伤害直接锤死。不过这种逃跑方式的成功率十分有限,最好还是谨慎走位避免被抓。

四技能:指令:毁灭

女娲标志性的全图伤害技能,由于技能弹道较窄,要多加练习提高命中率。玩女娲一定要有全图大局观,前期逃跑掉的敌方残血多用大招收割;在无法支援友方的情况下也可以开大补伤害,别忘了友方攻击带有女娲技能标记的敌方英雄是有移速和回血buff的。

中后期开始女娲的大招就有毁灭性伤害了,大招加满,拿蓝配合冷缩鞋被动的情况下,CD只有18秒。团战核心思路:由于是穿透性伤害,开团之前找准敌方脆皮先甩个大直接打掉半血大幅下降其作战能力,一波团战结束之后又能甩个大收割,让敌方无处可逃。甚至在最近一次排位赛里我一波团中放出了三次大招,先后收掉虞姬武则天和东皇太一。所以中后期的女娲对敌方后排乃至整体的威胁都是非常大的。

女娲在前期能提供不错的控制,从中期开始就有非常可观的AOE伤害,并且其手长程度在峡谷中数一数二,给予了她相当的安全性。相信如果深度理解了这篇攻略的朋友们一定能看到女娲这个英雄的强势所在,稍加练习必能快速上分。以上仅为个人愚见。