申博手机版:《迷城物语》品评如下:

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广受好评的新一代日式rpg社交手游——《迷城物语》8月24日已正式全平台公测。 该作二次元画风及高规格的品质成功吸引了大批日式rpg游戏的死忠粉。 还

广受好评的新一代日式rpg社交手游——《迷城物语》8月24日已正式全平台公测。
       该作二次元画风及高规格的品质成功吸引了大批日式rpg游戏的死忠粉。
       还出人意料“炸”出了一众游戏圈资深传说级“老炮儿”纷纷现身品评。
       果断成为圈内一景。
       更是让《迷城物语》这款现象级手游获得了更多的关注。

据了解。
       《迷城物语》立绘传承经典动漫人物中经久不衰的元素。
       大地图使用用独特的3d渲染技术打造的超真实场景。
       并打造了最强日式rpg社交手游的概念。
       一经推出便迅速吸粉无数。
       且尤受日式rpg玩家的拥趸。

因《迷城物语》而现身的一众资深游戏圈“老炮儿”。
       有的已处江湖之远多年。
       有的仍活跃在业内一线且地位超然。
       他们均是见证了游戏行业十数年间从萌芽到井喷的传说级人物。
       不但对游戏有着非同一般的理解。
       更是中国游戏精神的化身。惊动如此豪华的阵容齐现身品评。
       《迷城物语》到底有着怎样的魅力?

先来看一下游戏资深老炮儿们的热评:

江南

曾任嘟牛游戏网主编、犀牛游戏网主编、viva畅读游戏频道主编、游戏智库创始人。
       笔名“江南”

《迷城物语》品评如下:

“日式rpg过去在主机市场和单机市场上占有很高的位置。
       在国内拥有很高的地位和群众基础。
       《勇者斗恶龙》和《塞尔达传说》都是经久不衰的话题。不过。
       因为众所周知的原因。
       日式rpg游戏在国内其实也处于一种很尴尬的境地。但是。
       随着国内游戏市场的不断成熟以及发展。
       包括现在手游的爆发性崛起。
       日式rpg或许会在这个平台上爆发出一种全新的活力。希望《迷城物语》能承接好玩家的期望。
       在手游上。
       将日式rpg的辉煌延续下去。
       给玩家和业界带来一种全新的体验。加油!”

刘费尔

前《大众网络报》新媒体主编

作为日式rpg游戏的一名忠实粉。
       他毫不掩饰自己对《迷城物语》的超高期待:

“从中国电子游戏发展史起。
       日式rpg游戏就占据了国内游戏市场很大的一块份额。
       并培养了无数的死忠。这些游戏用生动的剧情和完美的体验让无数的玩家为之倾倒。
       不过随着网络时代的来临。
       纯粹的日式rpg游戏已经不再多见。
       但是这类游戏给人的记忆却深深映入脑海。

希望《迷城物语》能够让更多的玩家重拾那段美好的记忆。
       让我们一起并肩作战!”

张伟

中国最早的电视游戏节目cctv5《游戏东西》主编

坦克世界前运营负责人。
       现远游科技ceo

《迷城物语》品评如下:

从《仙剑奇侠传》到《仙境传说》再到《龙之谷》。
       日式rpg游戏可以说是影响了一代又一代人!但是随着科技的发展。
       rpg类型的游戏已经从pc端走向手机端。
       手游的市场已经打开。
       率先步入经典日式rpg游戏的就是《迷城物语》。
       不求超越经典。
       但希望能做最好的自己!

刘威

* 1996-2013 在国内最早的电脑游戏媒体《家用电脑与游戏》杂志社任主编、副社长。

* 2014-2016 在国内领先的泛游戏服务平台乐享方登(着迷网)任媒体运营部总监。

《迷城物语》品评如下:

上世纪90年代前后。
       日式rpg正值黄金时期。在游戏杂志频繁亮相的《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《伊苏》、《梦幻之星》、《英雄传说》等一系列日式rpg。
       成为大批中国玩家的启蒙之作。新世纪以来。
       日式rpg渐趋式微。
       市场地位被美式游戏取代;但日式rpg精致的美术制作、深刻的人物刻画与细腻的情感铺陈。
       使其仍然受到很多玩家的追捧。《迷城物语》在一定程度上承袭了日式rpg的传统。
       与其说是情怀之作。
       不如说是对细分市场的精准聚焦;即便如此。
       其匠心与诚意也是可圈可点的。

小峰

2010年-2013年。
       《家用电脑与游戏》。
       专栏编辑

2014年-2015年。
       手游龙虎豹。
       记者

2016年。
       17avr.com 。
       主编

《迷城物语》品评如下:

“这游戏像ro!”这是我在看到《迷城物语》时的第一感受。再看吧。
       又有更早的《石器时代》、《魔力宝贝》的一些影子。那样的话它绝不像厂商宣传的那样主打女性治愈系的游戏。
       而是一款没有任何性别取向。
       人人都能畅游其中的游戏。

说到ro。
       就想到当年那被外挂硬生生掐断的卢恩米德加尔特大陆冒险史。
       吃饭睡觉打波利是多么令人怀念的日常。好在当今的技术水平我们已经基本无需担心游戏会再度死与外挂。
       希望大家在迷城中都能演绎自己的物语。

对了。
       你们那个治愈系男神活动还招人么?

【结语】

可以看出。
       一方面。
       《迷城物语》使得一众资深游戏媒体老炮儿们共同表现出了对日式传统rpg借手游和社交之势“回潮”的信心。另一方面。
       “老炮儿”们以其老辣的视角。
       均对日式rpg社交手游《迷城物语》爆出如此高的评价。
       佐以《迷城物语》一经上线便迅速火爆而获得广大玩家拥趸的现象。
       几乎可以预见一款2016年度现象级品质手游的诞生!


广受好评的新一代日式rpg社交手游——迷城物语8月24日已正式全平台公测。
       该作二次元画风及高规格的品质成功吸引了大批日式rpg游戏的死忠粉。