《最终幻想13:雷霆归来》公布新情报 结局将很

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2012-09-06 09:51:00编辑:评论(0) 前几天在《最终幻想》25周年纪念活动上,Square-Enix正式宣布《最终幻想》系列最新作中女主角雷霆的传

2012-09-06 09:51:00编辑:评论(0)

   前几天在《最终幻想》25周年纪念活动上,Square-Enix正式宣布《最终幻想》系列最新作中女主角雷霆的传奇将继续延续,在会场上系列制作人鸟山求也正式公布《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy XIII)》。游戏将于2013年在XBOX360和PS3平台推出。

《最终幻想13》系列中性格鲜明的“雷霆”

   今天最新一期的日本游戏周刊《FAMI通》刊载了Sqare Enix刚刚公开的新作《最终幻想13:雷霆归来(ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII)》的大篇幅前瞻和主创专访,透露了许多有关这款游戏的最新情报。

据SE的制作人透露,现阶段《最终幻想13:雷霆归来》的开发进度为30%,SE方面将这款游戏定位为以雷霆(国内又译闪电、雷光)为主人公的FF13系列作品的最后一作,游戏将为整个故事带来一个完美的大结局。

   SE对这款游戏的构想是,以终焉来临之前的13天为大背景,玩家扮演雷霆通过行动改变世界的命运,游戏的时间会以倒计时形式进行(游戏内的1天大约等于现实世界1~2小时),但时间也会随着玩家行动而发生增减,最终结局只有BAD ENDING和GOOD ENDING两种。

本作主角只有雷霆自己,而且也是以她为主角的系列最后一作

   如果说FF13的主题是完全以剧情来引导玩家的“一本道”,那么FF13-2就是可以由玩家自己选择故事舞台的多分歧路线,SE方面表示《雷霆归来》的主旨是“让玩家自己选择如何在动摇不定的世界中发挥作用”。

   下面是《FAMI通》报道中有关《最终幻想13:雷霆归来》的部分细节摘要:

   ·将是雷霆做主角的最后一作

   ·故事以世界末日前13天为背景,只有普通和完美结局

   ·游戏内时间会不断减少,1天相当于1~2小时,但玩家的行动和选择可以增加或减少时间

   会出现影响世界剩余时间的特殊事件或剧情

   ·打到强大的敌人或是完成特殊任务都可以延长世界的剩余时间

   ·区别于大量游戏时间集中在一周目的传统RPG,本作的设计目标是可以反复游戏

   ·可能是以FF13-2大结局之后的世界为舞台

   ·FF13-2中的登场角色都没有死,由于混沌的影响人类已经不会衰老

   ·整个世界由4块大陆组成,其中2块以自然地形为主,另外2块以城镇地形为主

   ·战斗不是回合指令制,带有更多动作元素,但依然有ATB槽

   ·战斗几乎都需要手动,强化、辅助系技能可快速发动

   ·队伍中只有雷霆自己,战斗中可自由移动

   ·可以隐藏在障碍物后面

   ·由于只有1名主角,所以雷霆的质感和动作效果都比之前更好

   ·雷霆将在城镇中侦破神秘的连续杀人事件

   ·霍普会用类似手机的装置为雷霆提供帮助

   ·可能会有部分道具继承或类似的二周目要素