AI一如既往的弱智!12条评价让你摸透《刺客信条

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2015-10-29 14:09:41来源:界面编辑:评论(0) 由于前作《大革命》优化太渣,此次的《刺客信条:枭雄》或多或少有着为AC系列洗白的意思。目前游戏的主

2015-10-29 14:09:41来源:界面编辑:评论(0)

   由于前作《大革命》优化太渣,此次的《刺客信条:枭雄》或多或少有着为AC系列洗白的意思。目前游戏的主机版也已经发售(PC版则要等到11月19日),纵观外媒给出的评价,本作还是相当不错的。现在,小编为大家总结了12条关于《刺客信条:枭雄》的评价,想入手本作的玩家一定要看看。

   12.没有多人模式,没有强制微交易,没有非下不可的手机app

   以上几条可以说是影响《大革命》游戏体验的一大元凶。作为卖点之一的多人模式由于糟糕的服务器状况成为鸡肋,强制性的微交易又使得游戏颇有些花钱买进度的感觉。

   好在育碧痛定思痛,在新作中将这些元素一并移除。《刺客信条:枭雄》中的微交易系统更多的是作为辅助的存在,让那些没时间慢慢升级,又乐于花钱的玩家有路可走,而正常的游戏流程是完全用不到的。没有了铜臭的束缚,整个流程一气呵成,更像是一个自然而完整的艺术品。

   多人模式也是冗余的,无论是之前捉迷藏般的PVP对战,还是《大革命》中的合作战役,都只是一时新鲜,加上不给力的服务器,很快就无人问津了。单人剧情是《刺客信条》系列的根本,放弃多人模式使得公司将更多的精力投入到单人体验中,这无疑是好事。

   11.游戏系统一成不变,但bug更少了

   对于《刺客信条》这样一个存在多年的系列而言,游戏核心系统和玩法的停滞是一个必然的问题。有些玩家希望变革,另一些则希望系列保持原有的玩法,这本身就是一个两难的境地。《刺客信条:枭雄》在核心系统上并没有做出什么变化,正如一位Videogamer评论员所说:“当你打开游戏,你会发现早在《刺客信条:启示录》中就构筑完成的游戏系统完全没有改变。”

   好消息是,新作的bug少了很多,这一点也得到了IGN等多家主流网站的认可。尽管如此,想要完全避免bug是不可能的,目前发现的bug有隐形人,漂移的npc,卡进墙里的守卫等,但并没有影响游戏进行的恶性bug。无论如何,与《大革命》bug满天的窘境相比,育碧在这一年中下的功夫还是值得肯定的。

   10.地图和世界有着更好的互动性

   当你打开《大革命》的游戏地图时,你一定会被上面多如繁星的标识和互动目标弄得眼花缭乱。你必须将地图放到最大,才能找到自己的任务目标。互动性强是好事,但过于繁乱的互动目标则会给玩家带来不便,这一点在《刺客信条:枭雄》中得到了改善。

   新作地图有着更好的区域划分,当你来到一片新的区域,你可以从容地完成其中的支线任务,探索互动目标,然后进入下一个区域。育碧曾经将这种开放世界系统运用于《孤岛惊魂4》中,并取得了不错的效果。近期火热的《合金装备5》,《疯狂的麦克斯》也都采用了这种系统。

   9.现代剧情成为了绵软无力的噱头

   尽管育碧曾经表示新作会加大现代剧情的分量,然而游戏上市后,玩家们发现现代剧情的表现仍然令人失望。

   由于雅各布和伊薇在伦敦的故事极为紧张激烈,几次跳回现代剧情都给人一种瞬间出戏的感觉。加上现代剧情缺乏明确的脉络和吸引力,难免令人感到乏味。其实刺客系列历史与现代交织的设定是很不错的,前几作中戴斯蒙通过同步祖先记忆逐渐成长为强大刺客的故事也让玩家很有代入感,可惜的是,这一设定随着戴斯蒙的牺牲也被抛弃了。